【砖访】冯特:积木跟画画一样,一旦没有耐心,你会被牵着走!

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admin 发表于 2016-12-11 22:54:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
                                                                                                
玩家是怎样炼成的?
【砖访】是一个为玩家寻找玩家的计划,
力求全面而深入的去介绍不同风格玩家的作品及思想,
如果您也希望成为玩家,
我们将告诉您一个真正的玩家是怎样炼成的!

受访人:冯特
采访人:段晓明

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简介嘛,环艺专业,也是今年刚毕业。目前在绍兴,游迹于学校之间,帮人画画墙,画画小西装。想成为一名设计狗(其实更钟情于场景效果图)感兴趣的东西不要太多,汽车是从小到大的爱好。也喜欢画画,喜欢尝试各种不同的方法。喜欢一切好玩的东西,比如积木~



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段:我们算是认识时间很长了,实际上我们刚刚开做砖块积木就认识你了,你是什么时候开始玩积木的呢?

冯:小时候在朋友家玩过,但不知道这叫积木,感觉很好玩。简单的几块就能拼出各种不同的东西。但是后来接触的时候也正是认识你们的时候。

那个时候刚准备做毕业设计,想着用一些不同的材料,突然看到一个订阅号里的国外大神做的积木,有了一个积木做毕设的念头

段:记得你还给我讨论过毕设方案。没想到的是你这么快就上手了并且玩得这么棒!后来毕设怎么样了,老师给的评价怎么样呢?
冯:老师他们都没有看到过有学生用积木来应对毕业设计的模型。感到比较新鲜。个人感觉模型还可以再做的更大一点,后面寄的一大箱积木真的是解决了燃眉之急
段:然而还是不够多吧?

冯:够多了已经,可惜的是撤展的时候给摔坏了,也尝试着复原,总觉得跟原来不是一个味道。然后就放弃啦
段:那确实可惜啊,或许这才是永久的记忆吧,哈哈,毕设有没有因为积木而被加分或者受到更多关注呢?

冯:毕业答辩的时候老师印象比较深刻,加不加分也不在意啦。有人说选的材料和毕业设计的主题比较契合。也有的说这样搭积木有点偷懒,哈哈

段:如果自己尝试下就知道这样偷懒不是个好方法
冯:是的是的。我当时搭积木的时候,首先是用雪弗板做了一个等比例的模型,特别是最终模型的尺寸和积木的尺寸,这两点很难控制。


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段:我见过许多人玩积木,尤其是这种基础块积木,一开始兴趣很大,但一段时间就兴趣减退了,或许因为需要花费太多时间吧,而你的第一个作品就这么大规模,并且每次新作品总会超出大家的预期实在难得,您觉得你还会一直玩下去吗?

冯:我觉得会玩下去的,基础块积木反而更加有吸引力,相对于那些成套积木来说,当你用基础块来达到某种造型,或者你想让它动起来的时候,你会陷入思考,这个过程很费脑,也会烦躁,但是想出来之后整个人都变好了。

段:我看过你的画作,你的画作整理好了吗?
玩积木跟画画感觉有什么不同呢?

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冯:积木跟画画差不多的其实,都是在去表现你想要表达的,跟画画一样,一旦没有耐心,你会被牵着走,怎么画怎么不行。搭积木和画画,都需要静下心才可以啊(个人理解 )
段:画画我不了解,但积木确实是的,
得静得下来,也很能让人静下来,练性子的好方法。
冯:画的不多,能看的就这几张


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段:超乎想象,太牛了
冯:有的是墙绘,有的是数位板,水彩,彩铅
段:什么种类都拿手啊
冯:尝试过很多种材料
段:所以积木也算是一种材料的尝试
你画画什么时候开始的呢?
冯:小时候就比较喜欢画画,似乎有点小天赋。然后高中开始接触美术,成了一个彻头彻尾的艺术生
段:高中开始真正学的?
冯:差不多高二的时候,开始学美术,其实也算是集训几个月,然后去参加联考应付。不过自己是比较喜欢画画的,又懒的动笔,动笔后又诞生了许多烂尾工程喜欢却拿不出手的是建筑手绘

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段:为什么是喜欢建筑手绘呢?

冯:当初选择环境艺术专业,就是看上了建筑手绘,因为简单的线条就可以表现出一个空间
冯:它可以很干脆,也可以细腻到让你无法呼吸
特别羡慕那些手绘牛人
段:我想极简之所以美可能是因为给我们留有更多的想像空间吧?因为一门建筑手绘课选择了环艺系,后来你觉得这个决定是对的吗?
冯:留白绝对是门艺术。这个问题问倒我了,专业分的越细,接触的课程也很多,不单单就简单的建筑手绘,更多的是对于各种空间,功能之间的琢磨,以及还有不同材料运用,学的东西甚多
喜欢推敲方案时各种天马行空的想法,也局限于对专业知识欠缺。这是目前面临的大问题

段:我们学习大量的知识其实就是为了更简单有效的解决问题,比如学习绘图软件目的是画出比手绘更准确有效的图纸使得施工更简单...总之知识越多我就越能找到更简单的方法!所以当知识欠缺时容易把问题复杂化,这也是为什么极简是最难的!

冯:说到心坎里了,所以不断学习充实知识,才可以更好的解决问题
简单的整理一下之前的搭的积木,其实更多的是我姐搭的!
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段:哈哈,半成品吧?
冯:这个算成品了,也可以再往上继续搭
段:十分多样化嘛
冯:电视机柜多了一块木板,不用白不用
段:所以叫积木,永远可以是半成品,有点留白的感觉吧
冯:哈哈 是啊  想起来什么时候都可以继续
段:够不够牢啊
冯:挺牢固的应该
冯:你那个毕设原来还有图纸呢,开始以为就一积木模型,心说怎么就这样忽悠过去了。
冯:毕业设计图纸啊,很水的,
我现在都想把毕业设计给重新做一做~

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段:无法忍受从前的说,这说明你进步了!

冯:哈哈 小小的傲娇一下
段:大概是想把楼梯作为什么场所来设计吧?

冯:这楼梯下面还有一个下沉空间,里面是一个家长室
段: 这应该是二楼?

冯:楼梯往上是二楼
我现在想想这么水的毕业设计,老师怎么给过的。

段:积木发挥作用了[捂脸]
为何家长室放楼梯下的下沉的空间呢?
冯:因为这个方案考虑到的年龄段会比较小,我当时这么想的,这个家长室四周全是透明玻璃,就是说家长在这里往外看的视角,差不多跟小孩子的视角相同
段:这个理由不充分吧?
比如家长可以坐着?
可能实际情况是,当你跟对方有一定距离时,视角高低影响就不大了
冯:哈哈  ,是的  
所以这个当时就没有考虑到
段:但下沉的空间还是比较有趣的
可能当时你想的是设计一定要从概念出发吧?
冯:too  young  too simple!
段:哈哈
就积木来说,你的作品并不算多,但每次作品出来都十分惊艳,像《毕设作品》《中国老货》以及此次提交的《鱼之家》每次都有所超越,这也为什么想采访你的原因,可以详细谈谈你的创作体会吗?

冯:关于毕业设计模型,应该算是我第一次比较完整的尝试搭这种积木,当时抱着一个不成功便成仁的想法,因为之前确实也没有搭过稍微完整的东西,没有了解过方法。一切全都是按照自己想的“应该这样子”来搭建。因为时间比较的紧迫,熬了两个通宵来完成,从最开始的心里没底到有点效果,再到后来有不错的视觉效果(纯属个人感觉 )就这几天的功夫,还真可惜摸索出不少的方法来。从来没想过自己的毕业设计用积木的方式来完成,最后效果也不错。全是对自己的一个小交代~
段:嗯,我也有类似的体验,其实动起起手来积木没想象的那么难了!
段:大脑有的时候比较懒,手动起来了可以把思维不断往前推进,于是就开始觉得有趣了
冯:中国老货~这名字也不知道当时咋想的。就是一个老式躺椅。那时候也在想做个什么东西来参加比赛,后来看到躺椅突然有思路,有了搭毕设时的小技巧,在搭躺椅的时候也尽可能的去还原它的结构,还有一个是关键的,这是一个活动躺椅。我记得在拼椅面和靠背的时候,用的类似铺地砖方法,有效果但是不牢固,拆了重新来,发现砌墙式的方法比铺地砖牢固多了,还美观,容易出造型。所以有时候换一条思路,换个方法未必是坏事,绝大多数时候我们拼好了就懒得改了。这也是要考验人的心态吧个人的想法


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段:大脑有的时候比较懒,手动起来了可以把思维不断往前推进,于是就开始觉得有趣了

冯:对的 所以不要等到有想法再去,先上手再说  哈哈

后面那个鱼之家,算是我姐姐的作品啦,附带她的小心得:

我觉得积木对于很多东西来说都是相通的,这个世间有很多种单位,每个单位表现形式也不同,比如显示频幕的像素,再比如个数,体积的方数,但是不同单位最终表现出来的东西,有时候却又出奇的一致,而积木就是通过每一个点去彰显它独特的魅力,像像素一样,也像个数一样,更多时候它把它独特的体积表现的淋漓尽致,所以我个人认为,只要是能看到的,能想到的,就没有积木不能体现的。另外,积木本来就是一个比较烧脑的小玩具,从来都不会嫌弃你的想法有多古怪,这也是其他玩具替代不了的,所以你的浪漫主义,你的抽象思维,你的未来感,你的放荡不羁,完全可以交给积木,我上面之所以把积木称为玩具,我个人觉得,只有在玩儿的时候才能真正解放天性,把最好的东西表现出来,每次创作都在生活中发掘,我始终相信艺术源于生活,又高于生活




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《鱼之家》冯特与姐姐合作作品

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《吉他》冯特姐姐作品

段:没错,我认为积木的魅力就是来自于TA是无形的!最近我们正在开发新产品,需要解决一些技术问题,突然发现积木跟电子像素的本质不同就是链接方式,而作为一个新产品,唯一要解决的问题就是链接方式,像minecrafte里的游戏世界,连接没有限制的状态下,一个方块就是全世界,而接下来我们要做的的就是不断想象!

跟画笔其实没啥区别
冯:都是量变引起质变,最近开发什么新产品呀
段:拼搭更自由一点的积木
像你刚刚讲到的,铺地板不太方便,砌砖墙也存在局限,本质上我们就是要解决这两个问题

冯:期待中
段:嗯,感谢期待
也感谢您的这次访谈!




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